技术性闲人免进
货币
金币
/scoreboard players set [target] zh [int]
点券
/scoreboard players set [target] dq [int]
属性
通用指令
/scoreboard players set [target] [objectives] [int]
项目名称
血量 health
最大血量 max-health
暴击概率 baoji-p-t
暴击伤害 baoji-d-t
减伤 jianshang-t
减伤击破 jianshangjipo-t
吸血 xixue-t
攻击力 attack-t
计算方式
造成伤害={baoji-d%}×(damage+attack)×{(对方jianshang-自己jianshangjipo[≥0])%}
吸血=造成伤害×{xixue%}
查看数据
实体内存数据
/querytarget [target] 魔法指令
玩家计分板
/tellraw @s {"rawtext":[{"score":{"name":"[target]","objective":"[objective]"}}]}
玩家UID
/tellraw @s {"rawtext":[{"score":{"name":"[target]","objective":"uid"}}]}
备注
quertytarget指令返回结果
目标数据
[
{
"dimension":0, 特殊值
"id":-2147483648, 该实体在此世界内的id,从-2³¹到2³¹
"position":{ xyz坐标
"x":0,
"y":0,
"z":0
},
"uniqueId":"00000000-0000-4000-8000-0000********", 全局Xuid,
****部分可代替选择器,玩家Xuid永不改变
"yRot":0 y旋转轴
}
]

